ゲーム

上司から逃げろ

テスト版

仕事・会社の用語をローマ字で入力して、追ってくる上司から逃げ切るタイピングゲーム。

対応
Web
価格
無料
バージョン
v0.35.0
公開
更新
走って逃げる、主人公のイラスト

詳しい説明

職種を選ぶと、その職種で使う言葉が出てきます。ローマ字で入力して正解すると、上司との距離が広がります。長い言葉・難しい言葉・速く打てた言葉ほど、たくさん広がります。ミスをしたり、時間がたったりすると、距離が縮まります。

「用語確認」を選ぶと、追ってくる人も時間制限もない練習ができます。日本語・読み・説明を見ながら、10語を確認します。ミスしても罰はありません。結果は保存されません。

追ってくるのは、先輩・係長・部長・社長の4人です。この4人から逃げ切ると、裏ボスの会長に挑戦できます。

成績・ランキング・実績は、お使いのブラウザにだけ保存されます。アカウントの登録は要りません。ログインすると、記録の要約(1プレイごとの詳細は含みません)を、任意でアカウントに保存し、別の端末に引き継げます。

画像

  • 上司から逃げろのスタート画面。モード(連続タイピング・用語確認)と、職種、追ってくる役職を選ぶ
  • プレイ中の画面。お題の言葉をローマ字で入力すると、追ってくる上司との距離が広がる
  • 用語確認の画面。追ってくる人も時間制限もなく、日本語・読み・説明を見ながら、読みを入力する
  • ゲームが終わったあとの結果画面。スコア・正確さ・ミスの分析・ミスした語が出る

動作環境

対応ブラウザ
JavaScript が使える、最近のブラウザ
入力
キーボード。日本語入力(IME)はオフにして、半角英数で入力します
通信
お題のデータを読み込むため、遊ぶあいだはインターネットに接続している必要があります
動作確認
Microsoft Edge(Windows)で確認しています。ほかのブラウザやスマートフォンでの確認は、まだ十分ではありません

データの保存

  • ブラウザ お使いのブラウザに保存します。この端末のこのブラウザだけで使え、ブラウザのサイトデータを消すと消えます。

よくある質問

記録は、どこに保存されますか?

お使いのブラウザの中(LocalStorage)にだけ保存されます。サーバーには送りません。ほかの端末やブラウザには引き継がれず、ブラウザのサイトデータを消すと、記録も消えます。「用語の説明を表示する」「音」などの設定も、同じブラウザの中に保存されます。用語確認の結果は、保存されません。アカウントにログインし、「ゲームの記録」から保存を選んだ場合だけ、記録の要約がサーバーに送られます(次のFAQ)。

記録を、別の端末に移せますか?

2つの方法があります。1つは、ダッシュボードの「記録の書き出し・読み込み」で、JSONファイルに書き出す方法です。機種変更やブラウザの変更のときは、書き出したファイルを、新しい端末・ブラウザで読み込んでください。もう1つは、アカウントにログインし、アカウントのページの「ゲームの記録」から、記録の要約(1プレイごとの詳細は含みません)をアカウントに保存し、別の端末で読み込む方法です。どちらも、読み込む(取り込む)と、いまの端末の記録は、内容に置き換わります(2つの記録を混ぜることはできません)。置き換える前の記録は、念のため、この端末の中に一度だけ残ります。

キーを押しても、反応しません。

日本語入力(IME)がオンになっていないか、確認してください。オフにして、半角英数で入力します。オンのままだと、ゲーム画面に注意が出ます。

ローマ字は、どの書き方でも入力できますか?

複数の書き方に対応しています。たとえば、「し」は shi でも si でも、「きゃ」は kya でも kixya でも入力できます。ダッシュボードの「ローマ字の書き方」で、画面に表示する書き方を、標準(ヘボン式。shi・chi・tsu など)か、訓令式(si・ti・tu など)から選べます。「表示どおりだけ」にすると、表示された書き方以外はミスになります(タイピング検定の練習向け)。この設定は、ブラウザの中に保存されます。距離の増え方は、どの書き方でも変わりません。

会長には、どうすれば挑戦できますか?

先輩・係長・部長・社長の4人から、それぞれ逃げ切ると、裏ボスの会長に挑戦できるようになります。

ランキングは、ほかの人と競うものですか?

ダッシュボードの「ランキング」は、この端末の中の記録だけを並べたものです。「オンラインランキング」は、参加を選んだ利用者どうしの、役職・難易度ごとの上位です。参加は任意で、既定は不参加です。参加すると、ニックネーム・称号・スコア・職種が、ログインしていない方を含む、だれでも見られる形で公開されます。アカウントのページから、いつでも参加・不参加を切り替えられます(やめると、載っていた記録は、すぐに消えます)。1プレイごとの詳細な記録は、送りません。

正解したとき、距離はどれだけ広がりますか?

言葉の長さ・難しさ・打った速さで決まります。長い言葉ほど、難しい言葉(読みが長い言葉)ほど、多く広がります。さらに、1語を速く打てるほど、少し多く広がります(速さで、距離が減ることはありません)。ミスの分と、時間で縮まる分は、これまでどおりです。用語確認には、距離がありません。

同じ言葉ばかり出ませんか? 苦手な言葉は、出やすくなりますか?

言葉は、ランダムに選ばれ、同じゲームの中で、同じ言葉は出ません。直近20プレイでミスした言葉は、少し出やすくなります(ダッシュボードの「苦手な語の出やすさ」で、なし・ふつう・多めを選べます。なし にすると、完全にランダムです)。出やすさは、ミスの数が多いほど大きくなりますが、上限があり、いつも同じ言葉になることはありません。この設定は、ブラウザの中に保存されます。用語確認には、影響しません。

成績ページの「最大の連続ノーミス」「難易度別のミス」は、何ですか?

「連続ノーミス」は、ミスをせずに打ち終えた言葉が、何語続いたかです(1プレイの中の最高)。1回でもミスをすると、その言葉は数えず、連続は0からやり直しです。「難易度別のミス」は、言葉の難しさ(読みの長さで決まります)ごとに、打った語数とミスの回数を分けたものです。どの難しさで、ミスしやすいかがわかります。結果の画面には、入力速度・最大連続ノーミス・言葉の難しさの平均・残り距離も出ます。この2つの記録は、0.10.0から取り始めたので、それ以前のプレイには、ありません(成績ページでは「-」と出ます)。連続ノーミス・難易度は、スコアには入りません。

成績ページの「ハイスコア」「改善記録」は、何ですか?

「ハイスコア」は、追ってくる人・難易度ごとの自己ベスト(職種をまたいだ最高スコア)です。「改善記録」は、自己ベストを更新した瞬間を、新しい順に最大10件、表示します(前回のスコアからの伸びも出ます)。どちらも、成績ページの期間・役職の絞り込みの影響を受けません(職種別の熟練度・復習リストと同じです)。

言葉の「くわしく」には、何が出ますか?

結果の画面の「今回ミスした語」・用語確認の結果・成績ページの復習リストで、言葉の短い説明の下に、「関連する語」が出ます。難しい言葉には、「くわしく」を開くと、少し長い詳しい説明と、学習のポイントが出ます。詳しい説明があるのは、いまは、一部の言葉だけです(少しずつ増やします)。プレイ中の画面には出ません(入力の邪魔にならないように)。

画面の動きが、苦手です。動きを止められますか?

お使いのパソコンやスマートフォンの「アニメーションを減らす」(Windows)・「視差効果を減らす」(iPhone・Mac)などの設定を、オンにしてください。追ってくる人の動き・煙・演出が止まります。開始と終わりの演出も、動かさず、文字だけを、短く出します。追ってくる人の位置は、距離に応じて、これまでどおり変わるので、距離は、絵の位置と、上の距離ゲージで、わかります。

役職の「特殊ルール」とは、何ですか?

先輩以外の役職には、追ってくる人が一時的に速くなるルールがあります。係長は「ダッシュ」(15 秒ごとに 3 秒間。始まる前に予告)、部長は「ミスで加速」(ミスの直後の 2 秒間)、社長は「追い詰め」(逃走距離が 4 割を切ると、少なくなるほど速くなる)、会長は、この 3 つがすべて(弱め)です。どれも、時間で距離が縮む速さが、一時的に、何倍かになるだけです。役職を選ぶと、その役職のルールの説明が、画面に出ます。遊んでいる間、ルールが働くときは、ゲージの横に文字(「ダッシュ注意!」「ダッシュ中!」「ミスで加速中!」「追い詰め中!」)で知らせ、追ってくる人の絵にも、見せ場が出ます。先輩には、特殊ルールがありません。

レベル・経験値・熟練度とは、何ですか?

プレイヤー全体の「レベル」(1〜50)と「経験値」があります。正解した語数・ステージクリア・実績を初めて解放したときに、経験値が増えます。プレイヤー欄と、結果の画面で見られます。職種ごとの「熟練度」(見習い・初級・中級・上級・達人・マスターの6段階)もあり、その職種で打ち終えた語数とクリア数で上がります。職種の選択欄と、成績ページの「職種別の熟練度」で見られます。どちらも、遊びやすさ(距離・スコア・出題)には、影響しません。

実績の一覧に「???」と出ています。何ですか?

隠し実績です。名前・説明・もらえる称号は、条件を満たして解放するまで、わかりません(見つける楽しみのためです)。解放した瞬間は、結果画面で必ず内容が見られます。実績の総数・解放した数の表示には、隠し実績も含まれます。

難易度は、選べますか?

役職の選択の下で、「やさしい」「ふつう」「むずかしい」から選べます。「やさしい」は練習向けで、追ってくる人が遅く、正解で増える距離も多めです(ランキング・役職クリアの実績・会長の解放には数えません)。「ふつう」は、これまでどおりの難しさです。「むずかしい」は、追ってくる人が速く、正解で増える距離も少なめですが、経験値は多めです。その役職を「ふつう」で1回クリアすると、挑戦できるようになります。開始前の欄に、選んだ難易度の説明・経験値の倍率・自己ベストが出ます。ランキングも、役職と難易度の組ごとに分かれます。

音は出ますか? 消せますか?

効果音とBGMがあります。初期設定は「なし」(音は出ません)で、スタートの前の設定の「音」で、「効果音だけ」「効果音 + BGM」を選べます。音量(0〜100)を選んで「音を試す」で確かめてから、遊んでください。プレイ中も、画面の「音」ボタンで、すぐに「なし」にできます。もう一度押すと、前の設定に戻ります。音は、お使いのブラウザの中で作るので、通信しません。ほかのタブを見ている間は、BGM が止まります。

開始や終わりの演出を、飛ばせますか?

演出が出ている間に、Enter・スペース・Esc のどれか、または、場面(追ってくる人の絵のところ)をクリック(タップ)すると、飛ばせます。文字のキーでは、飛ばしません。演出の間は、入力を受け付けず、時間も進みません。結果は、終わりの演出の前に、保存されます。

「用語確認」では、何ができますか?

追ってくる人も時間制限もない練習です。職種を選ぶと、その職種の言葉が10語出ます。日本語・読み・説明を見ながら、読みを入力します。終わると、ミスした語と、今回の用語の説明を読み返せます。結果は保存されず、ランキングや成績には入りません。成績ページの「復習リスト」から、ミスした語だけで用語確認をすることもできます。

「復習リスト」には、何が載りますか?

連続タイピングで、直近20プレイのうちにミスした語が、ミスの多い順に、最大20語まで載ります。成績ページで見られます。用語確認の結果は、保存されないので、載りません。用語確認で打ち直しても、リストは変わりません。連続タイピングを遊ぶと、直近20プレイの範囲が新しくなり、リストも入れ替わります。

更新履歴

  1. v0.35.0

    • 語録を各職種300語、計1800語に増やした。追加した語は運営者の確認後に公開し、役職ごとの距離の増え方を調整した
  2. v0.34.0

    • 用語を、320 語ふやした(エンジニア・営業・事務・飲食・教育・小売の 6 職種。合計 523 語)。新しい語は長めのものも多いので、追ってくる人の速さ(距離の増え方)を、役職ごとに調整した
  3. v0.33.0

    • スタートの前(「スペースキーを押すとスタート」の画面)では、最初の語のカードを出さないようにした。スタートしてから、語が出る
  4. v0.32.0

    • スタートの前の「難易度」の選択欄を、なくした(難易度は、追ってくる人(役職)で決まる。以前の形に戻した)
  5. v0.31.0

    • スタートの前の選択に、難易度(やさしい・ふつう・むずかしい)の選択欄を戻した。むずかしいは、その役職をふつうでクリアすると挑戦できる
  6. v0.30.0

    • 営業・事務・接客販売・飲食・講師・教育の語録に、ふだん英語で打つ語を23語足した(CRM・PDF・POS・HACCP・ICT など)。画面には英語で出て、よみがなは日本語、入力は英字をつづりのとおりに打つ
  7. v0.29.0

    • スタートの前の選択を、モード(ラジオボタン)→ 職種・追ってくる人 → スタートの順にした。難易度の選択は、なくした(難易度は、追ってくる人と同じ。役職が上がるほど、むずかしい)
  8. v0.28.0

    • 連続タイピングは、スタートを押したあと、スペースキー(半角)を押すまで始まらないようにした(ボタンをタップしても始められる)。日本語入力がオンで、全角のスペースが入ったときは、始めずに「全角のスペースが入力されました」と知らせる
    • スタートの前の設定を整理した。モード・職種・追ってくる人・難易度を、ドロップダウンにまとめ、そのほかの設定は「くわしい設定」に畳んだ。前回の選択は、この端末に引き継がれる
  9. v0.27.0

    • エンジニアの語のうち、ふだん英語で打つ15語(bug・code・debug・commit・review・version・test・log・branch・release・error・file・update・password・backup)を、英語の表記で出し、英字でそのまま打つようにした(よみがなは、日本語で残る)
    • この語は、ローマ字の書き方の設定(標準・訓令式・表示どおりだけ)に関係なく、つづりのとおりに打つ。それ以外の語は、これまでどおり
  10. v0.26.0

    • オンラインランキングを追加した。アカウントのページから参加を選ぶと(任意。既定は不参加)、役職・難易度ごとにクリアした記録(ニックネーム・称号・スコア・職種)が公開される
    • ダッシュボードに「オンラインランキング」の節を追加。参加した利用者どうしの上位10件を、ログインなしでも見られる
  11. v0.25.0

    • ログインすると、アカウントのページから、記録の要約(ニックネーム・称号・経験値・職種ごとの記録・自己ベストなど)を、任意でアカウントに保存し、別の端末に読み込めるようにした
    • 1プレイごとの詳細な記録は、これまでどおり、この端末のブラウザにだけ保存される(サーバーには送らない)
  12. v0.24.0

    • 記録(結果・ランキング・実績・プロフィール)を、JSONファイルに書き出し・読み込みできるようにした。機種変更やバックアップに使える
    • 読み込みは、いまの記録をファイルの内容に置き換える(確認のダイアログを経由する。取り消せないので注意)
  13. v0.23.0

    • 成績ページの「ベストスコア」表を、追ってくる人・難易度ごとの自己ベストの表(ハイスコア)に置き換えた。期間・役職の絞り込みの影響を受けない
    • 「改善記録」を追加した。自己ベストを更新した瞬間を、新しい順に最大10件表示する
  14. v0.22.0

    • 隠し実績を4つ追加した。条件を満たすまで、名前・説明・称号はヒミツ(結果画面で解放すると明らかになる)
    • 実績の一覧に「解放済み ◯ / 16」と出る(隠し実績も、数には含む)
  15. v0.21.0

    • 難易度(やさしい・ふつう・むずかしい)を選べるようにした。役職の選択の下に選択欄があり、選んだ難易度の説明・経験値の倍率・自己ベストが、開始前の欄に出る
    • 「やさしい」は練習向け(追ってくる人が遅く、正解で増える距離も多め)。ランキング・役職クリアの実績・会長の解放には数えない。「むずかしい」は、その役職を「ふつう」でクリアすると挑戦できる(追ってくる人が速く、経験値は多め)
    • ランキングを、役職と難易度の組ごとに分けた(「ふつう」の記録は、これまでどおり引き継がれる)
  16. v0.20.0

    • プレイヤーに「レベル」と「経験値」を追加した(1〜50。正解語数・クリア・実績の解放で経験値を得る)。プレイヤー欄・結果画面に表示
    • 職種ごとの「熟練度」を追加した(見習い〜マスターの6段階。打った語数とクリア数で決まる)。職種の選択欄・成績ページに表示
    • 記録の保存形式を更新した(既存の記録は、そのまま読み込め、経験値・熟練度は、これまでの記録から作られる)
  17. v0.19.0

    • クリアとゲームオーバーの演出を、役職ごとに変えた(10 種類)。クリア: 先輩はへたり込み、係長は自転車で転び、部長は車が止まり、社長はゆっくり去って金の紙吹雪、会長はヘリコプターが上昇して去る。ゲームオーバー: 先輩は飛びつき、係長は追い越し、部長は急ブレーキで前に止まり、社長は輝きに包み、会長はオーラで包む
    • 演出の長さ(約 1.2 秒)・文字・飛ばせる操作は、これまでどおり。動きを減らす設定では、動かさず、最後の状態で止める
  18. v0.18.0

    • 特殊ルールが働くとき、遊んでいる画面で知らせるようにした(ゲージの横に、「ダッシュ注意!」「ダッシュ中!」「ミスで加速中!」「追い詰め中!」の文字。追ってくる人の頭に「!」・速さの線・少し大きくなる見せ場)。動きを減らす設定でも、文字は出る
    • 社長の「追い詰め」を、逃走距離が 4 割を切ったときに変えた(始まってすぐは働かない)。合わせて、社長の正解で増える距離を、調整した
  19. v0.17.0

    • 役職ごとに、出る言葉の長さを変えた(先輩は短い言葉が出やすく、会長は長い言葉が出やすい。言葉そのものは、どの役職でも、すべて出る)
    • 役職ごとの特殊ルールを追加(係長 = ダッシュ / 部長 = ミスで加速 / 社長 = 追い詰め / 会長 = 3 つとも。先輩は、ルールなし)。役職を選ぶと、ルールの説明が出る
    • ルールと言葉の長さに合わせて、役職ごとの正解で増える距離を、調整した(逃げ切りやすさの階段は、これまでどおり)
  20. v0.16.0

    • 効果音とBGMを追加(初期設定は「なし」。スタートの前の設定で、「効果音だけ」「効果音 + BGM」と、音量(0〜100)を選べる。「音を試す」ボタンで確かめられる)
    • 効果音は、開始・1 語ごと・ミス・危ないとき・クリア・ゲームオーバーの 6 種類。用語確認でも、効果音が鳴る(BGM はなし)
    • プレイ中に「音」ボタンを追加(押すと、すぐ「なし」になり、もう一度押すと戻る)。別のタブを見ている間は、BGM が止まる
    • 音は、ブラウザの中で作る(音のファイルも、通信も、ない)
  21. v0.15.0

    • 開始の演出を追加(「よーい…」→「スタート!」。約 1.5 秒)。演出の間は、時間が進まず、入力も受け付けない
    • クリア・ゲームオーバーの演出を追加(「逃げ切った!」は、追ってくる人が遠ざかって紙吹雪、「つかまった…」は、追いつかれる。約 1.2 秒)。結果は、演出の前に保存される
    • 開始・終わりの演出は、Enter・スペース・Esc・場面のクリックで飛ばせる。動きを減らす設定では、動かさず、文字だけを短く出す
    • 追ってくる人が、役職ごとのセリフを言うようにした(開始・危ないとき・ミス・クリア・ゲームオーバー)。結果の画面にも、最後のセリフが残る
  22. v0.14.0

    • 追ってくる人と自分の絵を、ポップなデフォルメに描き直した(頭と目が大きく、輪郭が太い)。先輩は走る姿・係長はメガネで自転車・部長はセダン・社長はサングラスのリムジン・会長はモノクルのヘリコプター
    • 距離が危なくなると(残り 25% 以下)、あなたの表情が、焦った顔に変わる
  23. v0.13.0

    • 追ってくる人の場面に、職種ごとの背景を追加(エンジニア: モニターとサーバー / 営業: ビル街 / 事務: 机と窓とファイル棚 / 飲食: 厨房 / 講師・教育: 黒板と机 / 接客販売: 棚のある店内)。追ってくる人と自分の絵が見えやすいよう、淡い色にした
  24. v0.12.0

    • 遊ぶ画面の並びを、上から「距離ゲージ → 追ってくる人の場面 → 言葉 → 入力欄」にそろえた(狭い画面でも、言葉と入力欄が、画面に収まりやすい)
    • 追ってくる人の動きを、役職ごとに変えた(先輩は走る・係長はこぐ・部長は振動と煙・社長はなめらかにつやが光る・会長は浮かんでオーラをまとう)
    • ミスすると追ってくる人がぐっと飛び出し、正解するとすっと引き離す演出を追加。近づくほど道が速く流れ、危ないときは場面の縁が黄色く光る
    • 動きを減らす設定では、動きは止まり、追ってくる人の位置と、危ないときの縁は、そのまま残る
  25. v0.11.0

    • 言葉の「関連する語」と、難しい言葉の「くわしく」(詳しい説明・学習のポイント)を、結果の画面の「今回ミスした語」・用語確認の結果・成績ページの復習リストに出すようにした(まず、職種ごとに1語で始めた。ほかの言葉は、少しずつ増やす)
  26. v0.10.0

    • 結果の画面に、入力速度・最大連続ノーミス・言葉の難しさ(平均)を追加(正解数・正確率・残り距離は、これまでどおり)
    • 成績ページに、最大の連続ノーミス・平均の残り距離・言葉の難しさの平均・「難易度別のミス」の表を追加。最近のプレイの表にも、連続ノーミスと残り距離を追加
    • 記録の形を、バージョン3にした(以前の記録は、そのまま読める。連続・難易度は、このバージョンから記録する)
  27. v0.9.0

    • ダッシュボードに「ローマ字の書き方」の設定を追加(標準: ヘボン式で表示・訓令式で表示・表示どおりだけ)。用語確認にも効く
    • 小さい文字を分けて打つ書き方(kixya・fuxa など)でも、入力できるようにした
    • 距離の増え方は、どの書き方でも、同じ
  28. v0.8.0

    • 直近20プレイでミスした語(苦手な語)が、連続タイピングで、少し出やすくなった(ダッシュボードの「苦手な語の出やすさ」で、なし・ふつう・多めを選べる。同じゲームの中で、同じ語は出ない)
  29. v0.7.0

    • 正解したときに広がる距離に、言葉の難しさと、打った速さを加えた(長い言葉・難しい言葉・速く打てた言葉ほど、多く広がる。速さで距離が減ることはない)
    • それに合わせて、追ってくる人ごとの難しさを調整した(先輩は、遅めの人でも8割ほどクリアでき、会長は、速い人だけがクリアできる。この段階は、これまでどおり)
  30. v0.6.0

    • 語録を、職種ごとに30語へ増やした(全180語)。語の難しさを、読みの長さの決めにそろえた
    • 語の長さが少し変わったため、追いかけてくる速さを、ほんの少し調整した
  31. v0.5.0

    • 成績ページに「復習リスト」を追加(直近20プレイでミスした語を、ミスの多い順に、最大20語まで表示)
    • 復習リストから、その語だけで用語確認ができる(結果は保存されない)
  32. v0.4.0

    • 用語確認モードを追加(追ってくる人も時間制限もない練習。日本語・読み・説明を見ながら、10語を確認できる。結果は保存されない)
    • プレイ中に、用語の説明も表示する設定を追加(既定はオフ。用語確認では、いつも表示する)
    • 結果の画面に「今回ミスした語」を、説明つきで表示
  33. v0.3.0

    • 成績ページを追加(成長グラフ・ミスの分析・苦手な文字)
    • 語録を職種ごとに16語へ増やし、1回のプレイが1〜3分になるよう難しさを調整
    • スタートを連打すると、ゲームの処理が重複して動く不具合を修正
  34. v0.2.0

    • 役職を5種類に(先輩・係長・部長・社長・会長)し、追いかけてくる場面を追加
    • この端末の中のランキング、称号、実績を追加
  35. v0.1.0

    • 公開(テスト版)。職種を選び、ローマ字で用語を入力して逃げ切るゲームの基本

サポート

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